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CoD:MW2 - Third Person Gamemodi im Multiplayer?
Call of Duty Modern Warfare 2
26.10.2009 um 21:57 Uhr - Dragon


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Call of Duty World at War - Mappack zum halben Preis + Doppelt XP
Call of Duty World at War
26.10.2009 um 20:55 Uhr - Dragon
Auch bei Call of Duty World at War passiert noch das eine oder andere, kurz vor dem Release von CoDMW2 will man den einen oder anderen noch ein paar Euro aus der Tasche ziehen ... Mappack 1, 2 und 3 bekommt ihr im Playstation Store bzw. XBox Live Market zum halben Preis in dieser Woche. Zusätzlich gibt es die ganze Woche doppelte XP für alle Plattformen, gibt es doch noch Spieler die nicht das max Level erreicht haben?

quelle:shooter-szene.4players.de

CoD:MW2 - Amazon UK löscht über 170 Bewertungen
Call of Duty Modern Warfare 2
26.10.2009 um 17:01 Uhr - Dragon
Wie im Forum von Amazon.co.uk zu lesen ist, hat Amazon über 170 negative Bewertungen zum Spiel Call of Duty: Modern Warfare 2 gelöscht. Einerseits sicherlich eine verständliche Maßnahme, sollen die Bewertungen doch den Zustand eines Artikels darlegen und den potentiellen Käufern einen Anhaltspunkt über die Qualität geben. Da das Spiel noch nicht released ist und daher keine objektive Bewertung möglich ist, ist eine Löschung sicherlich nicht ganz verkehrt. Allerdings, betrachtet aus der Sichtweise der potentiellen Käufer wiederum auch falsch, da gerade bei Software, wo vornherein begründete Zweifel an der Qualität vorhanden sein können, sehr wohl ein Vorurteil erlaubt sein darf. Ein zweischneidiges Schwert, die Entscheidung seitens Amazon die Bewertungen zu löschen. Bei Amazon Deutschland hingegen sieht es anders aus: Hier sind die Rezensionen bisher erhalten geblieben, der derzeitige Schnitt liegt bei eineinhalb Sternen - einem mehr als deutlichen Zeugnis für Modern Warfare 2.

In UK rangiert Call of Duty: Modern Warfare 2 auf Platz 44 der Bestsellerliste, in Deutschland hingegen auf Platz 7. Auffällig hier ist, dass die Xbox-Variante mehr als deutlich hinter der PC-Version auf Platz 38 vorzufinden ist. Bei Amazon.com findet man CoDMW2 für PC auf Platz 23. (Stand: 26.10.2009, 15 Uhr)

Unterdessen erreicht die Petition für dedizierte Server heute noch die Marke von 160000 Stimmen. Eine respektable Leistung, trotz vieler "Fakenamen" in der Liste. Nichtsdestotrotz ignoriert Infinity Ward diese Petition und nimmt sie für "nicht voll".

Quellen: Gamersunity, Amazon .co.uk/.de/.com

CoD:MW2 - Steamworks Support
Call of Duty Modern Warfare 2
26.10.2009 um 16:58 Uhr - Dragon
Wie vor kurzem bekannt wurde, nutzt Call of Duty: Modern Warfare 2 den Steam Service "Steamworks". Dieser Service stellt vier Kernfunktionen für Spieleentwickler zur Verfügung: Steam Cloud, hierüber werden beispielsweise Spielerdaten wie Profile, Savegames und dergleichen online auf den Servern von Steam abgespeichert. Der Vorteil dabei ist sicherlich, dass man jederzeit sein Profil wieder neu herunterladen und seine Savegames, sofern man denn will, an Freunde verteilen kann. Ein weiterer Service, ein für uns wohl nicht relevanter: Machtmaking und Lobby-Features. Dadurch, dass wir bisher wissen, dass IWnet für das Matchmaking verantwortlich ist, ist es unwahrscheinlich, dass CoDMW2 dieses Feature beansprucht - es sei denn es ist der Fall, dass IWnet auf diesem Steamfeature basiert. Was durchaus nicht undenkbar ist, da alle Steamworks-Funktionen per API (Application Programming Interface) angesteuert werden können.

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Kein Changelog für den Patch!
Codemasters
23.10.2009 um 17:59 Uhr - chillkröte
Helios hat soeben im offiziellen Operation Flashpoint 2 Forum geschrieben das er die "final fix list" heute nicht veröffentlichen kann.

Some issues were raised in the meeting resulting in us not being able to release the list today I'm afraid.

This won't result in any delay in the patch, but it does mean it will be early next week until I can release the final fix list.

Thank you in advance for your understanding.

Mod : Hardcore AI version 1.0
Codemasters
22.10.2009 um 11:52 Uhr - chillkröte
TemplarGFX hat sich an die Arbeit gemacht die KI zu verbessern und vor wenigen Tagen wurde sein Mod schon realeased es gibt drei Version Improved, Difficult und Extreme.

Download

CoD:MW2 - Infinity Ward meldet sich zu Wort!*Update*
Call of Duty Modern Warfare 2
20.10.2009 um 20:50 Uhr - Dragon
Ja - Infinity Ward meldet sich. Doch wer hier Einsicht oder gute Nachrichten erwartet hat - der wird enttäuscht. Die Kollegen von Gameinformer haben vorhin eine Stellungnahme seitens IWs Vince Zampella und Jason West online gestellt. O-Ton der News: Infinity Ward stellt das allgemeine Spielerlebnis über das Interesse des kreativen Teils der Call of Duty Community - den Mappern und Moddern. Mit dieser Äußerung darf damit wohl Folgendes als Fakt gelten: Es wird wohl weder Map- und Modtools, noch dedicated Server geben, da diese zwingend Notwendig für Custommap/mod-Server sind.

Dass Steam als Vertriebsplattform genutzt wird, darf man den laut Infinity Ward mit etwa 60 Prozent bezifferten illegalen Kopien von Modern Warfare 1 danken. Steam soll hier jedoch lediglich als Kopierschutzmaßnahme dienen, während IWnet als Plattform des Games dient - ähnlich dem des bisher verwendeten Masterserver-Systems, nur mit mehr Funktionen. Das "herumgejammere" und der Vorwurf der User, dass IW Steam nutzen will um mit Ingamewerbung, dedizierte Server oder Downloadcontent Geld zu verdienen, verwundere West. "Da kann man kein Geld mit verdienen", so West. Infinity Ward setzt sich mit dem neuen System das Ziel, das Spielprinzip der PC-Version dem der Xbox-Version anzugleichen, die hier von Vornherein schon mit dem Matchmaking-System spielen müssen. Spekulativ ist es wohl, ob es auch das Ziel ist PC vs. Xbox-Matches möglich zu machen, doch es liegt Nahe, da dies schon seit Call of Duty 2 Gesprächststoff ist.

Clans können weiterhin mit privaten Matches zusammen mit ihren Membern trainieren - allerdings ohne die Möglichkeit das Spiel so zu modifizieren wie bisher mit den Mods wie Promod und Co. möglich war. Casual Gamer (also Gelegenheits- und Publicspieler) werden jedoch deutlich profitieren, denn die Skill-Level der zusammen spielenden Gamer sollen sich nicht mehr so krass unterscheiden wird wie bisher und damit für wesentlich mehr Spielspaß sorgen. Außerdem wird es so auch keine inselartig verstreute Communities und damit einhergehend massenweise leere Server mehr geben, das ganze System soll die Spieler zentralisieren.

Und zu der Frage, warum es nicht dedicated Server UND IWnet parallel geben wird, äußerte sich Infinity Ward wie folgt: "Es soll keine Spaltung der Community geben." Das macht wiederum Sinn, es stellt sich jedoch die Frage, warum dann das bestehende System geändert wird, welches sich seit vielen Jahren (trotz aller damit einhergehender Probleme wie Servererstellung und Punkbustersetup) etabliert hat. Aber auch darauf gibt es eine Antwort: Das geplante Tournament-System ist nicht mit dem bisherigen System kompatibel.

Des weiteren betonen Zampella und West während des Interviews immer wieder, dass die PC-Community mehr gewinnt als verliert. Wir jedoch sind absolut der Meinung, dass die Community einen extrem wichtigen Part verliert - Die Mapping- und Moddingcommunity.

Update
Robert "fourzerotwo" Bowling hat in seinem Blog ebenfalls eine Stellungnahme zum Missmut der Community gepostet, in der er etwas neutraler ins Detail geht. Der Tenor hier zusammenfassend dennoch ähnlich dem bei Gameinformer stehenden Details. Neu hingegen ist, dass IWNET Call of Duty: Modern Warfare 2 nun sicherer gegenüber Cheatern und Hackern machen soll. Es soll des Weiteren ein "smootheres Gameplay" ermöglichen.

Interessant ist jedoch die Aussage, dass IW viel Zeit und Geld in die PC-Version gesteckt hat, um uns das beste und featurereichste PC-Game der Call of Duty Serie zu bieten. Sie gehen dabei davon aus, dass das bishere Serverlisten-System zu ineffektiv bei der Spielsuche ist, da die Spieler ihre Server mehrheitlich nach dem Ping und unmodifizierten Games aussuchen.

Das mag beim ein, oder anderen Zocker ganz sicher stimmen - doch was ist mit denen, die Custommaps und Mods zocken wollen? Diese Sparte ist angesichts der hunderten Maps und Mods nicht zu unterschätzen und wäre sicherlich deutlich größer, würde nicht jedes Jahr ein neues Call of Duty den Mappern und Moddern das Leben schwer machen.

quelle: codinfobase.de

CoD:WaW - Sequel für 2010 geplant?
Call of Duty World at War
20.10.2009 um 20:03 Uhr - Dragon
Wie die Kollegen vom Official Playstation Magazine erfahren haben, plant Treyarch derzeit ein Sequel zu Call of Duty: World at War. Dies lässt trotz der Äußerung Treyarchs weg vom Thema "Zweiter Weltkrieg" zu wollen, den Schluss zu, dass der siebte Call of Duty Teil wieder im zweiten Weltkrieg spielen könnte. Im Mai diesen Jahres kamen erste relativ glaubwürdige Informationen auf, die darauf schließen ließen, dass sich zum ersten mal ein Call of Duty Titel in den Vietnamkrieg verirren könnte. Auch wir bekamen beim Essen mit Treyarch nach der Games Convention im August 2008 dezente Hinweise darauf, dass World at War der letzte Teil sein würde, der im zweiten Weltkrieg spielt.

Es bleibt abzuwarten, wann es tatsächlich erste zuverlässige Infos zum nächsten CoD-Titel von Treyarch geben wird.
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JiGsaW: bei mir werden ganze zeit schon 180 angezeigt xD

Dragon: hast doch noch 212

JiGsaW: Forumbeiträge hatte 205 jetzt eig. aber jetzt nurnoch 180 =(

Dragon: was für beiträge?

JiGsaW: mir fehlen voll viele beiträge :(

JiGsaW: jo, momentan klappt kein war xD

bRoCCoLi: ^^ wieder ma

Dragon: is weg. hat anscheinend nicht geklappt xD

bRoCCoLi: war ncih n cw gegen zk oder so? was los damit?

JiGsaW: wb







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